00001 00025 #include <SDL.h> 00026 00030 enum { 00034 COLOR_RED, 00038 COLOR_BLUE, 00042 COLOR_GREEN, 00046 COLOR_PURPLE, 00050 COLOR_BLACK, 00054 COLOR_WHITE, 00058 COLOR_REGBACK, 00062 COLOR_PONGBACK, 00066 COLOR_BACK, 00070 COLOR_OBSTACLE, 00074 COLOR_TEXT, 00075 COLOR_MAX 00076 }; 00077 00081 extern SDL_Color colorFmtInd[COLOR_MAX]; 00082 00086 extern Uint32 colorVals[COLOR_MAX]; 00087 00094 void SetupColorVals(); 00095 00109 Uint32 ColorBlend(SDL_Color a, SDL_Color b, int partsA, int partsB); 00110