00001
00025 #include <SDL.h>
00026
00030 enum {
00034 COLOR_RED,
00038 COLOR_BLUE,
00042 COLOR_GREEN,
00046 COLOR_PURPLE,
00050 COLOR_BLACK,
00054 COLOR_WHITE,
00058 COLOR_REGBACK,
00062 COLOR_PONGBACK,
00066 COLOR_BACK,
00070 COLOR_OBSTACLE,
00074 COLOR_TEXT,
00075 COLOR_MAX
00076 };
00077
00081 extern SDL_Color colorFmtInd[COLOR_MAX];
00082
00086 extern Uint32 colorVals[COLOR_MAX];
00087
00094 void SetupColorVals();
00095
00109 Uint32 ColorBlend(SDL_Color a, SDL_Color b, int partsA, int partsB);
00110